미래 디지털 인재를 위한 디지털새싹 캠프

교육부 · 17개 시·도 교육청 · 한국과학창의재단과 48개의 기관이 함께 합니다.

메타버스 2

디지털새싹 캠프 소개 - 놀면서 배우는 소프트웨어·인공지능 캠프 3가지

안녕하세요. 다지털새싹입니다. 디지털새싹 캠프에서는 전국 초중고 학생 여러분들이 소프트웨어 인공지능 관련 꿈에 한 발짝 다가갈 수 있도록 다양한 캠프를 운영 중입니다. 특히 기술 습득에만 집중하기보다는 학생들이 소프트웨어와 인공지능 기술에 친숙해질 수 있도록 다양한 놀이형 캠프들이 개설되어 있는데요. 게임 기획, 드론 콘텐츠 제작, 개인 미디어 콘텐츠를 제작하는 캠프들은 학생들이 가장 즐겁게 참여할 수 있는 캠프들이 아닐까 싶습니다. 오늘은 여러분께 놀면서 소프트웨어·인공지능 기술을 배울 수 있는 캠프 3가지를 소개합니다. 1. 티엠디교육그룹 : MSW 게임크리에이터 캠프 - 대상 : 중학교 1~3학년 - 유형 : 집합형 - 장소 : 제주 - 일시 : 23. 02. 13.(월) ~ 23. 02. 14.(..

디지털새싹 캠프 소개 - 소프트웨어·인공지능 기술이 활용된 디자인 관련 캠프 3가지

안녕하세요. 다지털새싹입니다. 디지털새싹 캠프에서는 전국 초중고 학생 여러분들이 소프트웨어 인공지능 관련 꿈에 한 발짝 다가갈 수 있도록 다양한 캠프를 운영 중입니다. 이제는 많은 분들에게 친숙할 단어 ‘메타버스’. 처음 메타버스가 등장했을 때는 우리에게 굉장히 생소한 개념이었는데요. 현재는 메타버스 산업이 매우 발전하고 우리 삶에서 심심치 않게 찾아볼 수 있는 존재가 되었습니다. *메타버스 : ‘가상’이라는 뜻의 메타(Meta)와 ‘세계’를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타를 이용한 가상 세계 경험을 통해 가상 세계와 현실 세계가 허물어지는 것을 의미 메타버스 뿐만 아니라 AI를 활용한 디자인 기술, 3D 프린팅 기술 등은 소프트웨어와 인공지능 기술이 디자인 분야에 활용된 가장 대표..